典型计算机控制系统flash仿真
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典型计算机控制系统flash仿真
[380 19页 14739字] [flash] [编号:200701221410313159]
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论文缩略

『摘 要』
 Flash是当今最新最流行的动画设计软件之一,在二维动画方面具有压倒性的优势。由于制作生成的SWF动画文件体积很小,Flash的主要优势在于动画设计功能十分强大,这也是其他几个工具无法比拟的,而且制作出来的课件个头非常小,便于在网络上相互交流,制作完成的结果发布成为SWF文件后,便于在各种计算机上播放,即使没有安装Flash也能顺利观看,同时还能很好的保护版权。 论文主要介绍的是flash在课件中的应用,体现了flash制作课件的优势。简述了flash制作课件的一般流程以及在制作过程中常用的编程语句,最后对flash技术的一些展望。

『关键词』 flash     课件     脚本语言

『Abstract』
Flash is the latest one of the most popular animation software in two-dimensional animation with overwhelming superiority.The production generated SWF animation paper size is small, the main advantage of Flash animation function is very powerful, it is also several other tools incomparable, and the effects produced by very small ones, in a network to facilitate mutual exchanges and the results produced by a SWF document, the computer user in a variety of broadcast, Even without the installation of Flash can also watch the smooth, and also good copyright protection.  
The paper main introduction is flash in the class center application, has manifested the flash manufacture class superiority. Has summarized the flash manufacture class general flow as well as in the manufacture process the commonly used programming sentence, finally to flash technology some forecasts

『Keyword』 flash     courseware      Script language


目 录

『摘 要』 
『关键词』 
『Abstract』 
『Keyword』 
第一章 前言 
1.1课题背景 
1.1.1计算机辅助教育的现状 
1.1.2 现代教育对课件制作的要求 
1.2 多媒体课件 
(一)什么是多媒体课件 
(二)课件的概念 
(三)教学软件与课件的区别 
1.3 FLASH简介 
1.4 各种制作课件工具的比较 
1.5 本课题的研究意义 
第二章.系统需求 
第三章.flash 课件的制作流程 
第四章.程序设计部分 
第五章  制作过程中的重点及难点 
(一)稿本制作是整个课件制作的核心 
(二)媒体素材设计 
(三)评价和修改 
第六章 小结 
第七章  研究展望 
第八章 致谢 
第九章 参考文献 

第一章 前言
在信息时代高速发展的今天,多媒体技术也大步伐的走进了我们的生活。特别是在高呼素质教育的时代,教师单纯的以粉笔加黑板的模式以不为大多数学生所接受。如果在传统的教学中加入形象的声音、动画、视频等多媒体元素则能提起学生学习的兴趣。也就是说多媒体教学已经渗入到了学校的教学当中。而flash 是Macromedia 公司推出的一种使用方便、功能强大的动画制作工具软件。其简单易学性使非专业程序员的普通教师利用它可以高效率的制作出高质量的多媒体课件。

Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能

够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。本论文主要介绍的是flash在计算机教学中的应用, Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像在计算机组成原理中一些抽象的概念。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。因此flash制作课件已经逐步走进我们的教学,有很好的发展前景。

简单介绍
论文主要介绍的是flash在课件中的应用,体现了flash制作课件的优势。简述了flash制作计算机控制系统课件的一般流程以及在制作过程中常用的编程语句。